blowford.pages.dev

Computerspil for børn kan lede til pengespil

Center for Ludomani udtrykker bekymring over, at adskillige unge kan fristes til at bevæge sig fra den almindelige spilaktivitet til pengespil.

Fænomenet e-sport har oplevet en eksplosiv vækst blandt de yngre generationer. Dog rejser det spørgsmålet: Er der en potentiel risiko for, at den såkaldte gaming-aktivitet kan lede videre til hasardspil? Denne specifikke bekymring deles af Center for Ludomani, som Politiken rapporterer fredag.

Center for Ludomani har for nylig iværksat en kampagne, hvis formål er at belyse forskellighederne mellem disse to aktiviteter, oplyser forebyggelseskonsulent Sarah Thiele.

'Vi har observeret, at et betydeligt antal unge lokkes til at deltage i pengespil via deres computerspil, idet en stigende mængde hasardspil-elementer integreres i digitale spil, og den såkaldte e-sports-væddemålsaktivitet ekspanderer markant. Dette sker sideløbende med, at de unges fascination af gaming tiltager voldsomt som en direkte konsekvens af e-sportens fremgang,' udtaler hun over for Politiken.

'Dog drejer det sig indtil videre udelukkende om en fremskudt ængstelse. Denne baseres på vores eksisterende indsigt i sammenhængen mellem hasardspil og konventionel sport. Vi nærer tilsvarende bekymringer vedrørende e-sporten - især da den appellerer til et særdeles ungt publikum, der ubesværet kan tillægge sig uheldige adfærdsmønstre, som potentielt kan præge dem resten af deres tilværelse.'

Langt de fleste forældre udviser uro

I tilknytning til initiativet 'Gaming Not Gambling', som blev diskuteret sidste onsdag under Ungdommens Folkemøde, har Center for Ludomani desuden fået undersøgt forældrenes holdning til computerspillene. Og her er det ukompliceret at erkende en markant ængstelse.

En betydelig andel på 81 procent af respondenterne i Gallups spørgeundersøgelse finder det foruroligende, at producenter af digitale spil distribuerer titler, der indeholder elementer af hasardspil, især når disse spil i udstrakt grad benyttes af unge under atten år.

Imidlertid er sammenhængen mellem disse to aspekter endnu ikke videnskabeligt dokumenteret, informerer Sarah Thiele fra Center for Ludomani.

'Vi har endnu ikke fuld indsigt i denne udvikling, da de pågældende spil stadig betragtes som relativt nye. Fra vores synsvinkel falder de omtalte tilfælde dog ind under definitionen af hasardspil - hvilket i henhold til spillelovgivningen indebærer, at der skal foreligge en indsats, en grad af uforudsigelighed i udfaldet, og endelig en potentiel gevinst. Det er netop af denne årsag, at både Holland og Belgien har fastslået, at disse fænomener sidestilles med gambling og derfor skal underlægges tilsvarende regulering. Dette er en udvikling, vi absolut gerne så implementeret i Danmark,' forklarer hun.